『007 First Light』冒頭1時間が「理想のチュートリアル」と高評価

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『ヒットマン』シリーズで知られるIO Interactiveが手がけるジェームズ・ボンド新作『007 First Light』。海外メディアPolygonが、本作のオープニング約1時間を「ビデオゲームにおけるチュートリアルの理想形」として絶賛しました。

ニュース概要

007 First Lightのチュートリアル評価

Polygonに掲載されたレビュー記事によると、新作『007 First Light』の序盤、特に最初の1時間が派手で見応えのある演出と、プレイヤーに操作を覚えさせる導入を両立しており、「遊びながら学べる」体験として高く評価されています。教科書的なチュートリアルではなく、ボンド映画らしい刺激的なシーンの中に基本操作の習得を織り込む構成になっているとのこと。タイトル名どおり、若き日のボンドが007になるまでの過程を描く本作のスタートとして相応しい仕上がり、というのが記事の論調です。

出典: Polygon

ハマケンのひとこと

IO Interactiveといえば、サンドボックス型の暗殺ゲーム『ヒットマン』で「プレイヤーに自由に試行錯誤させる」設計に長けたスタジオ。そのノウハウがボンド物の演出力と噛み合ったなら、確かに序盤の作り込みは期待していい部分です。個人的にチュートリアルの理想は、「気づいたら操作を覚えていた」という体験。説明テキストの羅列ではなく、シネマティックな流れの中にボタン操作の学習を埋め込めているなら、これは映画的なIPとの相性が抜群に良い設計と言えます。気になるのは、その密度の濃さが本編まで持続するかどうか。オープニングだけ映画的で本編はお使いの繰り返し、というパターンは過去の映画系ゲームでよくある罠なので、レビュー全体の評価も追いかけたいところです。若きボンドの成長物語というテーマ自体も、チュートリアル設計と物語の整合性が取れていて巧みだなと感じました。

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