『Ghost of Yōtei』や『Saros』といったPS5の話題作を、いずれPCでプレイできる日を待っていた人にとっては気になる報道が出てきました。SIE側の方針として、ストーリー重視のシングルプレイ大作についてはPC版を出さない方向で動いているとされています。
ニュース概要

Rock Paper Shotgunが報じたところによると、PlayStation関連の経営陣が、ナラティブ(物語性)に重きを置いたシングルプレイヤー向けタイトルのPC移植を今後は控える方針を示したとのこと。これにより、Sucker Punch Productionsの『Ghost of Yōtei』や、Housemarqueが手がける『Saros』といった注目作については、PC版のリリースが期待しづらい状況になりそうです。一方で、マルチプレイ系やライブサービス型のタイトルについては、これまで通りPC展開が継続されると見られています。
ハマケンのひとこと
ここ数年、SIEは『Horizon』『God of War』『Spider-Man』など看板級の単独タイトルを発売から数年遅れでPCに展開し、新たな収益源として活用してきました。それを止めるという判断は意外にも映りますが、裏を返せば「PC待ち」を理由にPS5本体の購入を見送るユーザーが増えていた、という分析があるのかもしれません。物語重視のシングル作品こそハードを売る原動力、という昔ながらの考え方への回帰とも言えそうです。
とはいえ、PC側で築いたファン層をみすみす手放すのはもったいない気もしますし、『Helldivers 2』のようなマルチ系はPCで売り続けるという二段構えなら、棲み分けとしては筋が通っています。『Ghost of Yōtei』を遊びたいPCゲーマーの皆さんは、素直にPS5を用意する覚悟を決める時期かもしれませんね。
