1984年の黄泉を舞台にした3DダンジョンRPG『デモンキルデモン ~黄泉1984~』に関する新情報が公開されました。プレイヤーの行く手を阻む巨大な異形「特異体」と、それに対抗するための「デモンスキル」というシステムが明らかになっています。
ニュース概要

3DダンジョンRPG(主観視点で迷宮を探索するタイプのRPG)『デモンキルデモン ~黄泉1984~』の新たな要素として、ダンジョン内に出現する巨大な異形「特異体」の存在が紹介されました。通常の戦闘では太刀打ちできないこれらの脅威に対し、プレイヤーは「デモンスキル」と呼ばれる特殊な能力を駆使して立ち向かっていくことになるとのことです。タイトルが示す通り、舞台は1984年の「黄泉」という独特な世界観で展開されます。
出典: GameSpark
ハマケンのひとこと
「1984年の黄泉」というワードだけでもう気になってしまうのですが、ここに巨大な”特異体”と”デモンスキル”という要素が加わると、いよいよジャンルの枠を越えた手触りになりそうです。3DダンジョンRPGといえば一歩ずつマス目を進む緊張感が魅力ですが、そこに通常戦闘では倒せない巨大敵が登場する設計は、ボス戦の演出としてもダンジョン構造のギミックとしても面白く機能しそうです。「デモンスキル」がどんな発動条件・コストで使えるのか、消費リソース管理型なのか、それとも特定状況で解放される一発逆転型なのか、その匙加減でゲームの印象が大きく変わってきそうですね。昭和末期×オカルト×ダンジョンRPGという組み合わせはなかなか尖っているので、続報をじっくり追いかけたいタイトルです。

