Dishonored等の業界ベテランが語る、ゲーム業界危機の根深さ

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『Dishonored』や『Ultima Online』、『Her Story』といった名作の開発に関わってきたベテランクリエイターたちが、いま業界がぶつかっている問題について本音を語り合っています。単なる不況の話ではなく、もっと大きな構造の問題だという指摘が出ているようです。

ニュース概要

ニュースの見出し

ゲーム誌『Edge』の最新レポートに、複数の業界ベテランがゲーム業界の現状について意見を寄せています。取り上げられているのは『Dishonored』、『Ultima Online』(MMO=多人数同時参加型オンラインゲームの草分け的作品)、『Her Story』などの開発者たち。レポートでは、レイオフ(人員削減)や過酷な開発環境といった業界内の問題は、業界だけの話ではなく、社会全体の構造的な問題とつながっているという見方が示されています。

出典: PC Gamer

ハマケンのひとこと

ここ数年、大手スタジオの大量レイオフのニュースを何度も見てきましたが、それを「業界特有の問題」として捉えるだけでは足りないというこの指摘、かなり刺さりました。ゲーム業界は好景気時に過剰に人を増やし、不景気になると一気に切る、というサイクルを繰り返しがちですが、これは他の多くの産業でも見られる資本主義的な構造そのものとも言えます。『Ultima Online』のように業界の礎を作ってきた開発者たちが、今こうして「業界の外側」に目を向けて発言しているのは、単なる懐古ではなく、次の世代への警鐘なのだと思います。個人的には、こうした議論が具体的な労働環境の改善や制度づくりにつながっていくのかどうか、これからの業界の動きに注目したいところです。

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