アニメ風ビジュアルでロシアンルーレットと飲酒をテーマにした異色のゲーム「Drunken Goddess Reflux」。公開予定だったSteam向け無料デモが、思わぬ理由で中止に追い込まれました。
ニュース概要

「Drunken Goddess Reflux」の開発者は、Steamで予定していた一般公開用デモ版の配信計画を取りやめたと発表しました。理由として挙げられているのは、AIを使ったコピー作品、いわゆる「模倣ゲーム」が出現するリスクです。デモとしてゲームの仕組みや素材を公開してしまうと、それを学習・解析したAIによって類似作品が短期間で作られてしまう恐れがあるとのことです。
出典: IGN
ハマケンのひとこと
インディー開発者にとってデモ版は、プレイヤーに興味を持ってもらうための大事な宣伝ツールです。それをあえて封印するというのは、かなり思い切った決断だと感じます。背景には、生成AIの進化によって「見た目や仕組みが似たゲーム」を誰でも短期間で作れてしまう時代になったことがあるのでしょう。特に今作のようにコンセプトそのものがユニークな場合、仕組みを真似されるだけでブランドの独自性が薄れてしまうという危機感は理解できます。一方で、デモなしでは購入の判断材料が減ってしまうという悩ましさもあります。今後、AI模倣対策として「デモを出さない」という選択が他のインディー開発者にも広がるのか、注目したいところです。

