「あれ、この要素って前からあったっけ?」——そんな記憶の混乱をプレイヤーにもたらすことを目指す新プロジェクトが、BlizzConで発表された『World of Warcraft: Forever』です。
ニュース概要

『World of Warcraft: Forever』は、旧世代のアゼロス(いわゆるクラシック版)に新規コンテンツを大量に追加していくプロジェクトです。単なる懐かしの再現ではなく、開発元のブリザードが「新旧の区別がつかないレベル」の仕上がりを目指している点が特徴とされています。この取り組みはBlizzConにて正式発表されました。
出典: GameSpot
ハマケンのひとこと
「マンデラ効果」とは、多くの人が共有する誤った記憶のことを指す言葉ですが、それをゲーム開発の目標に据えるという発想がなんとも大胆ですよね。長年プレイしてきたファンほど、旧世代のアゼロスの地形やクエストの流れを細部まで記憶しているはずなので、「ここは元々こうだった」と思わせるレベルの自然な統合を実現できたら、それはかなりの技術力の証明になると思います。一方で、あまりに違和感なく新要素を混ぜ込むと、逆に「何が新しく追加されたのか分からない」という声が出てくる可能性もありそうです。今後、具体的にどんなコンテンツが追加されるのか、そして既存プレイヤーの反応がどう出るのか、続報が気になるところです。

