海洋探索サバイバル『サブノーティカ2』を巡って、海の生き物を「倒したい」プレイヤーと「共生こそが本作の核」と語る開発元の間で、ゲームデザインに対する考え方の食い違いが表面化しています。すでに海洋生物を殺害可能にするModまで登場しているとのことです。
ニュース概要

水中サバイバル『サブノーティカ2』に対し、一部プレイヤーから海中の生物を攻撃・殺害したいという要望が寄せられていますが、開発元は本作のコンセプトとして「海洋生物との共生」を掲げており、両者の方向性に開きが生じています。開発側はフィードバック自体は歓迎する姿勢を見せつつ、根幹となる思想は維持する構え。一方で、ユーザー側からは生物を倒せるようにするModが早くも公開されており、議論はコミュニティ内外に広がっています。
出典: GameSpark
ハマケンのひとこと
初代『サブノーティカ』の頃から、本シリーズは「武器を持たず、未知の海と向き合う恐怖と神秘」がアイデンティティでした。プレイヤーが手にできるのはナイフ程度で、巨大な生物に出会ったときの選択肢は基本「逃げる」。あの独特の緊張感は、安易に攻撃できないからこそ成立していたと思います。
一方で、サバイバルゲームに慣れた層からすれば「敵がいるなら倒したい」というのもごく自然な発想で、今回の対立は単なるワガママではなく、ジャンル観そのもののズレと言えそうです。開発元が思想を曲げずに「共生」を貫くなら、Mod文化が受け皿になる構図は健全だと感じます。問題は、正式リリース後にこの方針がどこまでブレずに守られるか。Subnautica“らしさ”を残したまま、新規層もどう取り込むのか、Early Accessでの調整に注目したいです。

