「アサクリ」生みの親デジレ氏、『Ancestors』続編制作を宣言

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『アサシン クリード』シリーズの生みの親であるパトリス・デジレ氏が、人類進化サバイバルゲーム『Ancestors: The Humankind Odyssey』の続編を作ると明言しました。あの独特な進化体験が、再びプレイヤーの前に姿を現すことになりそうです。

ニュース概要

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『アサシン クリード』シリーズの創始者であり、『1666: Amsterdam』のディレクターも務めるパトリス・デジレ氏が、オープンワールド型の人類進化サバイバルゲーム『Ancestors: The Humankind Odyssey』の続編を制作すると発言したことがEurogamerによって報じられました。『Ancestors: The Humankind Odyssey』は、猿から人類への進化の過程を追体験できるユニークなサバイバルゲームとして知られています。

出典: Eurogamer

ハマケンのひとこと

『Ancestors: The Humankind Odyssey』は、チュートリアルもマップ表示も極力排除し、猿としての「わからなさ」そのものを体験させるという、当時かなり異色の作り込みで話題になった作品でした。賛否はありましたが、あの「不親切さ」こそが進化のリアリティを生んでいたと感じたプレイヤーも多いはず。デジレ氏自身も『アサシン クリード』という大作シリーズを生み出した後、こうした実験的なゲームデザインに情熱を注いでいるのが印象的です。続編でどこまでシステムが洗練されるのか、それとも前作の骨太さを維持するのか気になるところ。個人的には、あの緊張感あふれる進化ゲームプレイをもう一度体験できるのが楽しみです。現時点では発表段階のようなので、今後の詳細発表にも注目していきたいですね。

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