ゲーム ウィッチャー3ストーリー監督が語る「理想のクエスト」とは何か 『ウィッチャー3 ワイルドハント』のストーリー面を統括した人物が、理想的なクエスト設計について語った発言が話題になっています。単に選択肢を提示するだけでなく、プレイヤーが本当に悩んで動きたくなるような仕組みが重要だという内容です。 ニュ... 2026.09.16 ゲーム
ゲーム 「ウィッチャー3」開発秘話:NPCに自然な反応を持たせることの難しさ CD Projekt REDが手がけた『ウィッチャー3 ワイルドハント』のリードデザイナーが、ゲーム内NPCに「状況に応じた自然な反応」を持たせるための設計の難しさと、開発中に起きた珍バグを語りました。 ニュース概要 Rock Pap... 2026.08.16 ゲーム