Take-Two

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WWE 2K26にTake-Two CEOストラウス・ゼルニックが参戦、リング上でGTA6情報を引き出せる?

プロレスゲーム『WWE 2K26』に、まさかの人物が参戦しました。なんと2Kの親会社であるTake-Two InteractiveのCEO、ストラウス・ゼルニック氏が操作キャラとして追加されたのです。プレイヤーからすれば、『GTA6』の情...
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GTA6に強気のテイクツーCEO「高評価はロックスターの品質への姿勢の表れ」

発売まで半年を切った『Grand Theft Auto VI(GTA6)』について、Rockstar Gamesの親会社であるTake-Two InteractiveのCEO、ストラウス・ゼルニック氏が、自社タイトルへの自信をあらためて表...
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Take-Two CEO「Red Dead Onlineは機会損失ではない」発言が話題に

Take-Two InteractiveのCEOが、『Red Dead Online』(RDO)について「機会損失ではなかった」との見解を語ったことが報じられました。GTA 6のコンソール版リリースが目前に迫るなか、兄弟分にあたるRDOの...
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GTA Online非公式MOD「Rage:MP」がTake-Twoの警告で閉鎖へ

『GTA Online』にカスタムロールプレイサーバーを提供してきた非公式MODプラットフォーム「Rage:MP」が、Take-Twoから停止通告(Cease and Desist)を受けてサービス終了に追い込まれました。『GTA 6』の...
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Take-Two CEOがRed Dead Online機会損失説を否定 RDR2は8500万本超え

『Red Dead Online』はもっと伸ばせたのでは——という長年のファンの声に対し、Take-Two InteractiveのCEOストラウス・ゼルニック氏が真っ向から反論しました。親会社のトップが語った数字と認識から、Rockst...
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Take-Two CEO「コスト高でもGTA 6は売れる」と強気発言

『グランド・セフト・オートVI』の発売を控えるTake-Two Interactiveのストラウス・ゼルニックCEOが、コンシューマーゲーム周辺の価格高騰について言及しつつも、GTA 6への需要に揺るぎない自信を見せました。海外メディアI...
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GTA6は再延期なし、Take-Twoが2026年11月19日発売を改めて明言

「またGTA6が延期されたのでは?」というウワサが一部で広まっていましたが、結論から言えばその情報は誤り。Take-Two Interactiveが2026会計年度の決算説明会で、『Grand Theft Auto VI』の発売日を改めて...
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Take-Twoの決算説明会に注目、GTA6の続報に期待が集まる

『グランド・セフト・オートVI(GTA 6)』の最新情報が飛び出すかもしれないタイミングが近づいています。米Polygonによれば、本日予定されているTake-Two Interactiveの決算説明会に合わせて、視聴方法や注目ポイントを...
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『Borderlands』土壇場のアートスタイル変更は5000万ドル増・1年遅延、それでも「やらなければ失敗していた」

初代『Borderlands』が開発終盤でフォトリアル路線からあの特徴的なセルシェード調へと舵を切った話は有名ですが、Take-Two CEOストラウス・ゼルニック氏がその代償について改めて語りました。追加で5000万ドル(約75億円)、...
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初代Borderlandsのアートスタイル刷新に1年と5000万ドル、Take-Two CEOが明かす

シリーズ累計で大ヒットを記録している「Borderlands」。その象徴ともいえるコミック風のセルシェーディング表現が、実は土壇場の決断によって生まれたものだったことを、Take-Two CEOのストラウス・ゼルニック氏が改めて語りました...
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Take-Two CEOがAI活用に言及、GTA 6級の高コスト開発を持続可能にできるか

『Grand Theft Auto VI』を擁するTake-Two Interactiveのストラウス・ゼルニックCEOが、ゲーム開発におけるAI活用を「模索中」だと語りました。膨大な開発費が一部の超大作にしか許されない現状を踏まえ、AI...
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Take-Two CEOがBioShock新作の遅延に「深く失望」と語る

長く沈黙が続いている『BioShock』シリーズ最新作について、ついに親会社のトップが重い口を開きました。Take-Two InteractiveのCEOストラウス・ゼルニック氏が、開発の長期化に対して「深く失望している」と率直な心境を明...
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