ゲーム GTA 6流出犯を特定へ、Take-TwoがMicrosoftとDiscordに召喚状 『GTA 6』のゲームプレイ映像を流出させた人物を突き止めるため、Take-Twoが法的手段に踏み切りました。その矛先はMicrosoftとDiscordという巨大プラットフォームに向けられています。 ニュース概要 Take-Tw... 2026.08.22 ゲーム
ゲーム GTA 6リーク連発でTake-Twoの時価総額が数十億ドル規模の下落 8月27日にNetflixでの拡張トレーラー公開を控えるGTA 6ですが、その直前にゲームプレイ映像とされるリークが相次ぎ、親会社であるTake-Twoの株式時価総額が数十億ドル規模で目減りする事態が起きています。 ニュース概要 今週... 2026.08.21 ゲーム
ゲーム WWE 2K26にTake-Two CEOストラウス・ゼルニックが参戦、リング上でGTA6情報を引き出せる? プロレスゲーム『WWE 2K26』に、まさかの人物が参戦しました。なんと2Kの親会社であるTake-Two InteractiveのCEO、ストラウス・ゼルニック氏が操作キャラとして追加されたのです。プレイヤーからすれば、『GTA6』の情... 2026.06.04 ゲーム
ゲーム GTA6に強気のテイクツーCEO「高評価はロックスターの品質への姿勢の表れ」 発売まで半年を切った『Grand Theft Auto VI(GTA6)』について、Rockstar Gamesの親会社であるTake-Two InteractiveのCEO、ストラウス・ゼルニック氏が、自社タイトルへの自信をあらためて表... 2026.05.29 ゲーム
ゲーム Take-Two CEO「Red Dead Onlineは機会損失ではない」発言が話題に Take-Two InteractiveのCEOが、『Red Dead Online』(RDO)について「機会損失ではなかった」との見解を語ったことが報じられました。GTA 6のコンソール版リリースが目前に迫るなか、兄弟分にあたるRDOの... 2026.05.27 ゲーム
ゲーム GTA Online非公式MOD「Rage:MP」がTake-Twoの警告で閉鎖へ 『GTA Online』にカスタムロールプレイサーバーを提供してきた非公式MODプラットフォーム「Rage:MP」が、Take-Twoから停止通告(Cease and Desist)を受けてサービス終了に追い込まれました。『GTA 6』の... 2026.05.27 ゲーム
ゲーム Take-Two CEOがRed Dead Online機会損失説を否定 RDR2は8500万本超え 『Red Dead Online』はもっと伸ばせたのでは——という長年のファンの声に対し、Take-Two InteractiveのCEOストラウス・ゼルニック氏が真っ向から反論しました。親会社のトップが語った数字と認識から、Rockst... 2026.05.26 ゲーム
ゲーム Take-Two CEO「コスト高でもGTA 6は売れる」と強気発言 『グランド・セフト・オートVI』の発売を控えるTake-Two Interactiveのストラウス・ゼルニックCEOが、コンシューマーゲーム周辺の価格高騰について言及しつつも、GTA 6への需要に揺るぎない自信を見せました。海外メディアI... 2026.05.23 ゲーム
ゲーム GTA6は再延期なし、Take-Twoが2026年11月19日発売を改めて明言 「またGTA6が延期されたのでは?」というウワサが一部で広まっていましたが、結論から言えばその情報は誤り。Take-Two Interactiveが2026会計年度の決算説明会で、『Grand Theft Auto VI』の発売日を改めて... 2026.05.22 ゲーム
ゲーム Take-Twoの決算説明会に注目、GTA6の続報に期待が集まる 『グランド・セフト・オートVI(GTA 6)』の最新情報が飛び出すかもしれないタイミングが近づいています。米Polygonによれば、本日予定されているTake-Two Interactiveの決算説明会に合わせて、視聴方法や注目ポイントを... 2026.05.21 ゲーム
ゲーム 『Borderlands』土壇場のアートスタイル変更は5000万ドル増・1年遅延、それでも「やらなければ失敗していた」 初代『Borderlands』が開発終盤でフォトリアル路線からあの特徴的なセルシェード調へと舵を切った話は有名ですが、Take-Two CEOストラウス・ゼルニック氏がその代償について改めて語りました。追加で5000万ドル(約75億円)、... 2026.05.18 ゲーム
ゲーム 初代Borderlandsのアートスタイル刷新に1年と5000万ドル、Take-Two CEOが明かす シリーズ累計で大ヒットを記録している「Borderlands」。その象徴ともいえるコミック風のセルシェーディング表現が、実は土壇場の決断によって生まれたものだったことを、Take-Two CEOのストラウス・ゼルニック氏が改めて語りました... 2026.05.18 ゲーム