Starfield

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Starfield元開発者「惑星数を絞り、作り込んだ方が良かった」

Fallout 3の名ロケーション「ダイヤモンドシティ」などを手がけたベテランデザイナーが、Starfieldの銀河規模の広さについて「絞り込むべきだった」と率直な見解を語りました。 ニュース概要 Bethesdaのロールプレイングゲ...
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Xboxリストラの影でStarfield続編に暗雲、Bethesdaは既存IPに集中か

Microsoft/Xbox部門で進行中の大規模な人員整理を受け、Bethesdaが手がけた宇宙SF大作「Starfield」の続編を心配する声がファンの間で広がっています。今後のBethesdaは、既存の人気シリーズにリソースを寄せてい...
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