Splinter Cell

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名作ステルスゲーム監督、現代のライティング技術は隠密プレイの妨げと指摘

シリーズ最高傑作とも名高い『Splinter Cell: Chaos Theory』のディレクターを務めたクリント・ホッキング氏が、現代の高度なライティングエンジンがステルスゲームのプレイ感覚を損ねている可能性に言及しました。光と影の境界...
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