ゲーム 音楽に乗って戦うリズムアクション「Dead as Disco」先行プレイレポが公開 ミュージックビデオの世界で殴り合うという独特なコンセプトのアクションゲーム「Dead as Disco」について、海外メディアPC Gamerが先行プレイの感想を公開しました。「カンフー版ベイビー・ドライバー」とも形容される、音楽とアクシ... 2026.05.05 ゲーム
ゲーム Artius: Pure Imagination、AI時代に「アート」をテーマにした高速アクション ソニック系のスピード感あふれるアクションに、「創造性」というテーマを掛け合わせた異色のインディータイトルが話題です。海外メディアRock Paper Shotgunが「ポストAI時代のアート学生のためのソニック」と表現したのが、新作プラッ... 2026.05.05 ゲーム
ゲーム 人妻剣士が夫を取り戻す2DアクションSoulQuest好評スタート 『デビル メイ クライ』からインスピレーションを得たという、横スクロール2DアクションゲームSoulQuestがリリースされ、好評を集めているようです。主人公は剣を握る人妻で、奪われた夫を取り戻すために戦うという、なかなか珍しい設定が光り... 2026.05.04 ゲーム
ゲーム 『洞窟物語』生みの親による新作『アベマリロケット』がGAME DIGG2で試遊出展 名作インディーゲーム『洞窟物語』のクリエイターによる新作『アベマリロケット - Captain patchwork -』が、川越で開催されたインディーゲームイベント「GAME DIGG2」で試遊できる形でお披露目されました。GameSpa... 2026.05.04 ゲーム
ゲーム 前作450万DL超えの続編『UNDEFEATED: Genesis』オープンワールドでヒーロー体験 空を飛び、ビームを放ち、街を駆け抜ける――そんなスーパーヒーローらしい爽快アクションを、広大なオープンワールドで楽しめる新作『UNDEFEATED: Genesis』が、川越で開催されたインディーゲーム展示会「ぶらり川越 GAME DIG... 2026.05.04 ゲーム
ゲーム モンハンワイルズ復帰勢必見、大型DLC発表前にやっておきたいクエスト特集 「モンスターハンターワイルズ」の大型DLC発表を前に、しばらくプレイから離れていたハンターに向けた復帰ガイド的な特集記事がGame Watchで公開されています。今のうちに片付けておきたいクエストが整理されており、復帰のタイミングを探って... 2026.05.04 ゲーム
ゲーム Wolfenstein×メトロイドヴァニアの8bitアクション「Wolfhound」最新情報 ナチスの巨大メカやゾンビが徘徊する世界を、8bitテイストのドット絵で描く探索型アクション「Wolfhound」。Wolfensteinの世界観をメトロイドヴァニア(探索しながらマップを広げていくタイプの2Dアクション)に落とし込んだ意欲... 2026.05.03 ゲーム
ゲーム 『アサクリ ブラック フラッグ RE:シンクロ』ウィッシュリスト100万件突破 Ubisoftが手掛けるリメイク作品『アサシン クリード ブラック フラッグ RE:シンクロ』の事前注目度が、早くも大きな数字となって表れました。発表されたウィッシュリスト件数は、全プラットフォーム合算で100万件の大台に到達しています。... 2026.05.01 ゲーム
ゲーム カプコン新規IP『Pragmata』、好スタートで続編・展開に前向きな姿勢か 長らく続報を待たれていたカプコンの新規IP『Pragmata(プラグマタ)』が、発売からわずか2日で100万本を突破。この好スタートを受けて、開発チームが本作を一過性のタイトルではなく長期的なフランチャイズとして育てたい意向を示しているよ... 2026.05.01 ゲーム
ゲーム 自分の死体を足場に進む脱出ACT『Re:Re:Re:Respawn』Steamページ公開 死を繰り返すことそのものがゲームメカニクスになる、ユニークな一作が登場します。アクションゲーム『Re:Re:Re:Respawn』のSteamストアページが公開され、何度もリスポーンしながら自分自身の死体を踏み台にして謎の建造物からの脱出... 2026.05.01 ゲーム
ゲーム Naughty Dog新作「Intergalactic」主演女優が語る”これまでとは違う一面” 『The Last of Us』『Uncharted』で知られるNaughty Dogが手がける次回作『Intergalactic: The Heretic Prophet』について、主人公ジョーディ・A・ミューを演じる女優が「これまでの... 2026.04.30 ゲーム
ゲーム PS5『Saros』の「Proficiency(熟練度)」とは?武器強化に関わる仕組みを解説 Housemarqueの新作シューター『Saros』では、武器の強さに直結する「Proficiency(熟練度)」というシステムが用意されています。海外メディアPolygonが、この数値の上げ方と効果について解説する記事を公開しました。 ... 2026.04.30 ゲーム