Subnautica 2に「生物を倒せる」Mod登場、開発の非暴力方針に逆行

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海洋サバイバル『Subnautica 2』に、本来倒せない生物たちを攻撃して仕留められるようにするModが早くも登場しました。開発元Unknown Worldsが掲げる「非暴力的で創造的な解決」という設計思想に、真っ向から逆らう内容です。

ニュース概要

Subnautica 2の生物を倒せるMod

『Subnautica 2』では、巨大なリヴァイアサン級生物に襲われても、戦って倒すのではなく逃げる・隠れる・工夫するといった非暴力的な対処を促す設計になっています。開発元Unknown Worldsは「強い信念のもとでこの方向性を選んだ」と明言してきました。しかし早期アクセス開始から間もなく、有志による「生物を殺せるようにするMod」が公開され、開発の意図とは異なる遊び方を可能にしています。開発側もこうしたユーザー文化の存在自体は認めている状況です。

出典: Rock Paper Shotgun

ハマケンのひとこと

初代『Subnautica』の頃から、深海の巨大生物に対して「戦う」という選択肢を意図的に与えない設計が、あの独特の恐怖と没入感を生み出してきました。武器がないからこそ、リーパー・リヴァイアサンの咆哮が本気で怖いんですよね。一方で、PCゲームの文化として「ルールがあるなら破ってみたい」「あの怪物に一矢報いたい」という欲求が湧くのもよく分かります。今回のModはまさにその衝動に応えるもの。ただ、これを入れて遊ぶと恐怖が一気に薄れて、ただのモンスターハントゲームになってしまう可能性も高い気がします。開発の哲学に乗るか、ぶち壊して別の楽しみ方をするか——プレイヤーに選択肢を委ねられるのは、PC版Mod文化の良いところでもあり、悩ましいところでもあります。

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