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開発元のJagexは今月、長年愛されてきたMMO(多人数同時参加型オンラインRPG)「RuneScape」の大規模な刷新プロジェクト「Reignited」を発表していました。これはUnreal Engineを採用した事実上の新バージョン「RuneScape 4」とも言える内容で、もともとは別タイトル「Dragonwilds」の派生企画から生まれたとされています。しかし発表直後からコミュニティの間で強い反発が起こり、Jagexは計画をわずか数週間で中止すると明らかにしました。
ハマケンのひとこと
発表からここまで短期間で方針転換するのは、ゲーム業界でもかなり珍しいスピード感だと感じます。20年以上の歴史を持つRuneScapeは、独特のクラシックな見た目や操作感そのものがファンにとって大切な文化になっているので、エンジン刷新=新作という発想がすんなり受け入れられなかったのも納得できます。長寿タイトルほど「進化」と「保存」のバランスが難しく、今回の騒動はその象徴的な事例と言えそうです。Jagexが今後どんな形でコミュニティの声を反映した代替案を出してくるのか、既存プレイヤーとしては気になるところですね。拙速な大改修より、丁寧な対話から生まれるアップデートに期待したいです。

