Deadlockの新ランクモードに不満噴出、カジュアルからの再スタートを強いられる

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ValveのMOBA系シューター「Deadlock」に新たなランクモードが導入されましたが、既存プレイヤーの間でフラストレーションが高まっています。

ニュース概要

Deadlockの新ランクモード導入に関するニュース

Valveが開発中のMOBA(複数プレイヤーが拠点制圧を争うジャンル)とヒーローシューターを組み合わせた作品「Deadlock」に、新しいランクモードが実装されました。しかしこのシステムでは、まずカジュアルモードでの対戦をこなさなければランク戦に参加できない仕組みになっており、以前から高いレーティングを持っていたプレイヤーも一からカジュアルをプレイし直す必要が生じています。これにより「せっかく積み上げた実績がリセットされた」と感じるプレイヤーが続出し、Redditや各コミュニティで批判の声が上がっています。なお、Valve自身もこのランクシステム移行について「数週間は荒れた状況になる」と事前に告知していました。

出典: PC Gamer

ハマケンのひとこと

Valve自身が「rough(荒れる)」と予告していたとはいえ、プレイヤーの怒りはもっともだと思います。長時間プレイして培ったランクが、新システム導入によって実質リセットされてしまう感覚は、競技志向のゲーマーにとってかなりつらいはず。特にDeadlockはまだ開発段階のため、システムの大幅変更はある意味仕方ない面もありますが、「事前に告知していたからOK」とはなかなかならないのがゲームコミュニティの難しいところです。

一方で、長期的に見ればランクシステムをしっかり整備することはゲームの健全な競技環境づくりに不可欠です。今回の移行期の混乱が落ち着いた先に、より精度の高いマッチングが実現するのであれば、プレイヤーにとっても結果的にプラスになるはず。Valveがフィードバックをどれだけ素早く拾ってシステムを調整していくか、今後の動きに注目したいです。DeadlockはまだSteam正式リリース前の段階ですが、すでにこれだけ熱いコミュニティが形成されているのは、タイトルへの期待値の高さの裏返しとも言えますね。

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