発売タイミングの不運が重なり、リリース直後に多くのプレイヤーの目から隠れてしまっていたソウルライク『Hell Is Us』が、Xbox Game Passへの追加を境に”じわじわ人気作”として再浮上しています。
ニュース概要

2025年にリリースされたソウルライク(歯ごたえのある難易度設計が特徴の高難易度アクションRPGジャンル)作品『Hell Is Us』は、発売日の運の悪さが災いし、当初は十分な注目を集められませんでした。ところがXbox Game Passへの配信が始まったことで状況が一変。サブスクリプション経由で新たにプレイしたユーザーたちの間で評判が広まり、Polygonが「スリーパーヒット(後から静かにヒットした作品)」と呼ぶほどの存在感を発揮するようになっています。
出典: Polygon
ハマケンのひとこと
「発売日の運が悪かった」というのは、ゲーム業界では決して珍しくない話です。大型タイトルのリリースや業界の大きなニュースが重なった週に発売してしまうと、どれだけ完成度が高い作品でも情報の波に飲まれて目立たなくなってしまう——それはインディーだけでなく中規模タイトルにも起こりうるリスクです。
そう考えると、Game Passのようなサブスクリプションサービスが持つ「作品の寿命を延ばす力」は、なかなか侮れないと感じます。購入の意思決定が不要なぶん、「話題になってるなら試しに起動してみるか」というライトな接触が生まれやすく、口コミの起点になりやすいんですよね。
ソウルライクというジャンル自体、歯ごたえある難易度ゆえに「気になってはいるけど買い切りで失敗したくない」と足踏みするプレイヤーも多いはず。そういった層にとって、Game Passは背中を押してくれる格好の入り口になります。発売時にスルーしてしまった方も、このタイミングでぜひ手に取ってみてはいかがでしょうか。

