100時間RPGを「アンフェア」難易度でノーヒットクリア、狂気の挑戦動画が話題

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プレイ時間100時間クラスの大作RPGを、最高難易度「Unfair(アンフェア)」でしかも被弾ゼロのままクリアする——そんな正気を疑うレベルの挑戦がPC Gamerで取り上げられ、海外ゲーマーの間で驚きを呼んでいます。

ニュース概要

100時間RPGのアンフェア難易度ノーヒットクリア

PC Gamerが「これまで見た中で最もイカれたチャレンジラン」として紹介したのは、ボリューム100時間クラスのRPGを最高難易度「Unfair」設定のまま、一度もダメージを受けずに走破するというプレイ動画。通常でも高難易度として悪名高い設定に、ノーヒットという追加縛りを重ねた常軌を逸した挑戦で、記事では「そもそも成立するはずのないプレイ」として紹介されています。

出典: PC Gamer

ハマケンのひとこと

アクションゲームのノーヒットクリアなら「反射神経と暗記」でなんとかなる世界ですが、RPGでこれをやるとなると話が別。ランダム要素の強い敵のスキル、範囲攻撃、状態異常、そもそも回避不能に見える即死級の攻撃など、乗り越えるべき壁の性質がまるで違います。装備・ビルド・スキル取得順・戦闘前の準備まで全部逆算して組まないと成立しないはずで、事実上「100時間分のパズルを解く」ような作業になっているはず。特に「Unfair」という難易度名は、開発側が「これは理不尽ですよ」と自ら宣言している類のモードなので、そこにノーヒット縛りを重ねるのは正直、常人の発想ではありません。個人的にはこういう挑戦動画、結果よりも「どこでどう詰まって、どう解決したか」の思考過程こそが最高のコンテンツだと思っていて、じっくり解説付きで追いかけたくなるタイプの企画ですね。

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