『Morrowind』を『ELDEN RING』に移植するMOD、「おおむねプレイ可能」な段階へ

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『The Elder Scrolls III: Morrowind』のヴァーデンフェルを、まるごと『ELDEN RING』へ持ち込もうという野心的なMODプロジェクトが、ついに「おおむねプレイできる」段階にまで到達したそうです。開発者本人いわく、ここまでの道のりは「意味不明なコードの解読に存在のすべてを奪われる」ような苦行だった模様。

ニュース概要

Morrowind in Elden Ring mod

Rock Paper Shotgunが昨年から追っているMODプロジェクトの続報です。ベセスダの名作RPG『Morrowind』の舞台ヴァーデンフェル島を、フロム・ソフトウェアの『ELDEN RING』のエンジン上で再現するという挑戦的な試みで、このたび制作者によって「ほぼプレイ可能」な状態に到達したことが報告されました。長期にわたるリバースエンジニアリングや独自ツールの整備など、地道な作業を経てここまでこぎ着けたとのことです。

出典: Rock Paper Shotgun

ハマケンのひとこと

『Morrowind』(2002年発売のオープンワールドRPG)を『ELDEN RING』のエンジンに載せるという発想、改めて文字にするとすごい話ですよね。地形やオブジェクトを移植するだけでも大変ですが、戦闘・モーション・スクリプト・AIといった「ゲームの根っこ」が両者でまるで違うので、見た目を整えた先に待っているのは果てしない調整地獄のはず。制作者が「コード解読に人生を吸われた」と漏らすのも納得です。
個人的に気になるのは、ヴァーデンフェル特有のあの粘性のあるダンジョン探索や呪文クラフトが、ELDEN RING側の俊敏な戦闘テンポとどう噛み合うのか。原作再現に振るのか、フロム流アクションに寄せるのか、その判断ひとつで「別物の体験」になりそうです。完成版が動く日を、気長に応援したいプロジェクトですね。

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