『Morrowind』にクエストマーカーを追加するMod登場、賛否を呼ぶ

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2002年発売の名作RPG『The Elder Scrolls III: Morrowind』に、現代風のクエストマーカーを追加してしまうModが登場し、海外で話題になっています。地図とジャーナルを片手にヴァーデンフェルを彷徨う体験こそが本作の醍醐味——という古参プレイヤーからすると、なかなか刺激的なお知らせです。

ニュース概要

Morrowindにクエストマーカーを追加するMod

PC Gamerが報じたところによると、『Morrowind』向けに、クエストの目的地をマップ上に表示するマーカー機能を追加するModが公開されたとのことです。本作はもともと、NPCから聞き取った口頭での道案内とジャーナルの記述だけを頼りに目的地を探すという、いわば「自分の足で道を覚える」設計で知られています。今回のModはその設計思想に真っ向から反するものとして、記事タイトルでは皮肉まじりに「冒涜的」と揶揄されつつも、実用性の面では機能していると紹介されています。

出典: PC Gamer

ハマケンのひとこと

『Morrowind』のクエスト体験は、「東門を出て川沿いを北へ進み、二股を左に行った先の岩場」みたいな指示を頼りに、地図と睨めっこしながら歩くアレが本体だと思っているので、マーカーを刺してしまうと作品の骨格そのものが変わってしまう、というのはよく分かります。一方で、後発の『Oblivion』『Skyrim』に慣れたプレイヤーが今から触ろうとすると、序盤のおつかい一つで迷子になって心が折れがち、というのも事実なんですよね。
こうした「原典の不便さも含めて愛するベテラン勢」と「今の感覚で遊びたい新規勢」のあいだの緊張は、リマスターやリメイクの度に繰り返される議論でもあります。Modとしてオプトインで選べる形なら、新規プレイヤーの入口を広げる救済策としてはアリだと個人的には思います。せっかくなら最初はマーカー無し、二周目はマーカーありみたいに、両方の遊び方を体験してほしいですね。

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