ヒーローシューター「Last Flag」リリース2週間で開発停止を発表

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リリースからわずか2週間という短期間で、TPS(三人称視点シューター)タイプのヒーローシューター「Last Flag」が開発停止を発表しました。開発チームは同時に「ゲームを消滅させないようにする」と表明しており、今後の対応に注目が集まっています。

ニュース概要

Last Flag開発停止のニュース

三人称視点のヒーローシューター「Last Flag」が、ローンチからたった2週間というタイミングで本格的な開発の継続を断念することを明らかにしました。短期間でのこの判断は異例ですが、開発元はサービスを完全に終わらせるつもりはないとし、「ゲームが消えてしまわないように手を尽くす」という姿勢を示しています。具体的にどのような形でタイトルを存続させるのか、詳細についてはさらなるアナウンスが待たれる状況です。

出典: Eurogamer

ハマケンのひとこと

ヒーローシューターというジャンルは、「Overwatch」の大ヒット以降、多くの新規タイトルが参入しては苦戦するという厳しい戦場になっています。「Concord」がわずか2週間でサービス終了に追い込まれた件は記憶に新しいですが、Last Flagもまた同じ2週間というタイミングで開発停止という判断に至ったのは象徴的に感じます。プレイヤー数の確保が難しいライブサービス型のシューターは、初動でつまずくと挽回がほぼ不可能というのが現実なのでしょう。一方で「ゲームを消滅させない」という言い回しが気になるところで、オフラインで遊べる形へ移行するのか、コミュニティ運営のサーバーを残すのか、対応次第ではライブサービス時代の新しい終わり方の参考事例になるかもしれません。買い切り型ヒーローシューターという選択肢が今後広がる可能性も含めて、続報を追いたいです。

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