『Star Wars Galactic Racer』開発陣、ローグライト進行システムを”ボードゲーム化”して検証

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スター・ウォーズを舞台にしたレーシングゲーム『Star Wars Galactic Racer』の開発チームが、ゲームの核となる「ローグライト進行システム」を検証するためにとったユニークな手法が海外メディアで紹介されました。その方法とは、システムをアナログなボードゲームに変換して実際にプレイしてみるというものです。

ニュース概要

Star Wars Galactic Racerのイメージ画像

海外メディアPC Gamerの取材によると、『Star Wars Galactic Racer』の開発陣は、死亡や失敗を経るたびにランダムな要素が加わりながら繰り返しプレイしていく「ローグライト」と呼ばれる進行システムの設計にあたり、まずデジタルで組む前にボードゲーム形式でプロトタイプを作成し、実際に手を動かしてプレイテストを行ったとのことです。開発者は「システムを遊んでみないことには、それを体感できるかどうかは分からない」とコメントしており、紙と駒を使ったシンプルな形で手触りを確かめるアプローチを取った背景が語られています。

出典: PC Gamer

ハマケンのひとこと

ローグライト(※プレイごとに展開やアイテム構成がランダムに変化し、何度も挑戦しながら成長していくジャンル)のゲームバランス調整って、実はものすごく地味で手間のかかる作業なんですよね。普通はデジタル上でパラメータをいじって何度もテストプレイするイメージがありますが、今回のようにあえて紙とコマを使ったボードゲームに落とし込むというのは、プログラムを書く前に「遊びの骨格」だけを最速で検証できる、理にかなった手法だと思います。ゲームデザインの世界では昔からアナログプロトタイピングは使われてきましたが、スター・ウォーズIPのレーシングゲームという意外な組み合わせでそれが語られるのは面白いポイントです。完成したゲームをプレイするときに、「このシステムは元々ボードゲームだったんだな」と想像しながら触ってみるのも一興かもしれません。

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