ソニック映画がなければ打ち切り寸前だった?セガの内部事情が明らかに

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あの人気キャラクター「ソニック・ザ・ヘッジホッグ」が、実は数年前にシリーズ終了の危機に立たされていたことがわかりました。今の勢いからは想像しづらい話です。

ニュース概要

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海外メディアPolygonの報道によると、セガは「ソニック・ザ・ヘッジホッグ」シリーズの展開を打ち切る案を検討するほど、ブランドに対する危機感を抱いていた時期があったとのことです。しかし、実写映画版「ソニック・ザ・ムービー」がヒットしたことでキャラクターの人気が改めて証明され、シリーズ継続の流れへと大きく方向転換したと伝えられています。

出典: Polygon

ハマケンのひとこと

正直、これはかなり驚きのエピソードでした。ソニックといえば今やゲームだけでなく映画・アニメ・グッズ展開まで幅広く成功しているブランドなので、「打ち切り検討」という言葉と結びつきにくいですよね。ただ裏を返せば、映画という異業種のヒットがゲームブランドの存続を左右するケースが実際にあるということを示す興味深い事例だと思います。近年はゲーム原作映画の成功例が増えていますが、今回のように「映画がゲームブランド自体を救う」という逆方向の影響力は、業界にとっても大きな示唆になりそうです。今後、他のIP(知的財産)でも同じような「メディアミックスによる延命」が起こるのか、注目していきたいですね。

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