Polygonが選ぶ「2020年代ベスト書籍10選」ランキングが話題に

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海外ゲームメディアPolygonが、ゲーム記事の合間にふと投げかけた「本」の話題が注目を集めています。2020年代に入ってから発表された書籍の中から、特に読み応えのある10作品をランキング形式で選出したというのです。

ニュース概要

ニュースの見出し

Polygonが公開した特集記事では、2010年代を象徴していたような大長編の物語作品はもう時代遅れになったとして、2020年以降に発表された作品の中から「読者の思考をひっくり返すほど野心的」な10冊を厳選しランキング化しています。具体的な作品名や順位の詳細については記事内で紹介される形となっています。

出典: Polygon

ハマケンのひとこと

ゲームメディアが「本」を取り上げるのは意外に思えますが、実はゲームと文学の親和性は年々高まっている気がします。近年の大作RPGやアドベンチャーゲームでは、脚本の質そのものが評価軸になるケースも増えていますし、ゲームシナリオライターが小説を執筆する、あるいは逆に人気小説がゲーム化される流れも珍しくありません。Polygonが「大長編は終わった」と表現している点も気になるところです。ゲーム業界でも近年、ボリューム重視の作品よりも短時間で強い体験を提供するタイトルが評価される傾向がありますよね。物語の「量」より「密度」を重視する潮流が、ゲームと書籍の両分野で同時に起きているのかもしれません。気になった方はぜひ元記事で具体的な作品名をチェックしてみてください。

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