『ギルドウォーズ3』ついに発表、長く愛され続ける前作GW2の魅力を振り返る

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Summer Game Festで満を持して発表された『Guild Wars 3(ギルドウォーズ3)』。海外メディアEurogamerが、その発表に合わせて「なぜ前作『Guild Wars 2』はこれほど長く愛され続けてきたのか」を論じる記事を公開しました。続編発表の話題と合わせて、シリーズの歩みを振り返る良い機会になりそうです。

ニュース概要

Guild Wars 2

ArenaNetが手がけるMMORPG(大人数が同じ世界で遊ぶオンラインRPG)シリーズ最新作『Guild Wars 3』が、Summer Game Festで正式にアナウンスされました。事前に存在を匂わせる情報は出ていたものの、長らく公式発表はなく、ファンにとっては待望のお披露目です。Eurogamerの記事では、2012年リリースの『Guild Wars 2』が今なお現役のタイトルとして遊ばれ続けている理由を取り上げ、続編への期待感とともに前作の功績を改めて評価しています。

出典: Eurogamer

ハマケンのひとこと

『Guild Wars 2』は月額課金なしで遊べる「バイ・トゥ・プレイ」型のMMOで、世界中で動的に発生するイベントに居合わせたプレイヤー同士が自然に協力する設計が当時とても新鮮でした。「タンク・ヒーラー・DPS」という伝統的な役割分担に縛られず、誰でも気軽に飛び込めるカジュアルさと、PvPやWvW(大規模対戦)のような奥深いコンテンツが共存している点も、長寿の秘訣だと思います。だからこそ続編『Guild Wars 3』には、コミュニティが大切にしてきた“縛らない自由さ”を引き継いでくれるかが最大の注目ポイント。一方で、現代のMMOはFF14や原神など強力なライバルが揃っている時代でもあるので、ArenaNetがどんな差別化を打ち出してくるのか、続報をじっくり追いかけたいところです。日本語対応の有無も気になりますね。

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