「Siege」開発者、GTA6との競合と続編「Siege 2」を作らない理由を語る

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今年11月に発売が迫るロックスターの「グランド・セフト・オートVI(GTA6)」。その巨大な存在感を前に、他タイトルの開発陣がどう向き合っているのかが注目されています。今回は「レインボーシックス シージ」のクリエイティブディレクターが語った本音を取り上げます。

ニュース概要

ニュースの見出し

ユービーアイソフトの「レインボーシックス シージ」でクリエイティブディレクターを務めるジョシュア・ミルズ氏が、11月発売の「GTA6」との競合についてコメントしました。同氏は、GTA6がリリースされれば他のゲームがプレイヤーの時間や注目を一時的に奪われるのは「間違いない」と認めています。あわせて、シリーズの続編「シージ2」について現時点で計画がない理由についても言及しました。

出典: GameSpot

ハマケンのひとこと

GTA6ほどの規模のタイトルが出ると、業界全体の話題やプレイヤーの時間が一時的に集中してしまうのは、正直避けられない現実だと思います。それをあらかじめ認めた上で「一時的な影響」として受け止める姿勢は、長く運営されてきたライブサービス型ゲームらしい落ち着いた視点だなと感じました。シージのように何年も続くタイトルは、短期的な話題性より「戻ってきてもらえる仕組み」をどう作るかが本質なのかもしれません。続編を作らないという判断も、既存のプレイヤーベースや積み上げてきた競技シーンを分断したくないという狙いが見えて興味深いです。GTA6発売後、こうした運営型タイトルがどのようにユーザーを維持していくのか、業界全体の動きとしても注目していきたいポイントです。

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