「Saw: Genesis」早期アクセスが2027年に延期、Bloober Teamが発表

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非対称対戦型(プレイヤーごとに役割や能力が異なる対戦形式)のホラーゲームとして注目を集めていた「Saw: Genesis」が、当初予定していた2026年の早期アクセス開始を見送ることになりました。

ニュース概要

ニュースの見出し

開発を手がけるBloober Teamは、「Saw: Genesis」のSteam早期アクセス版のリリースを2026年から2027年へ延期すると発表しました。理由として、チームが納得できる完成度に仕上げるためにさらなる開発期間が必要だと説明しています。早期アクセスはユーザーの反応を見ながら完成度を高めていく手法としても使われますが、今回はその段階に入る前の時点で追加の時間を確保する形となりました。

出典: GameSpot

ハマケンのひとこと

Bloober Teamといえば「Layers of Fear」シリーズや「Silent Hill 2」リメイクなど、ホラー表現へのこだわりで定評のあるスタジオです。そんなチームが「早期アクセスに出す前にもっと時間が欲しい」とわざわざ表明したのは、個人的にはむしろ好印象です。早期アクセスは本来「未完成のものをユーザーと一緒に育てる」仕組みですが、近年は準備不足のまま投入して評価を落とすタイトルも少なくありません。あえてその手前で立ち止まる判断は、ホラー体験の緊張感や恐怖演出の質を重視する姿勢の表れとも読み取れます。「SAW」シリーズ特有の理不尽な罠やトラップギミックを非対称対戦にどう落とし込むのか、延期分の期間でどれだけ作り込まれるのか、2027年の登場がますます楽しみになりました。

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