ゲーム 『Borderlands』土壇場のアートスタイル変更は5000万ドル増・1年遅延、それでも「やらなければ失敗していた」 初代『Borderlands』が開発終盤でフォトリアル路線からあの特徴的なセルシェード調へと舵を切った話は有名ですが、Take-Two CEOストラウス・ゼルニック氏がその代償について改めて語りました。追加で5000万ドル(約75億円)、... 2026.05.18 ゲーム
ゲーム 初代Borderlandsのアートスタイル刷新に1年と5000万ドル、Take-Two CEOが明かす シリーズ累計で大ヒットを記録している「Borderlands」。その象徴ともいえるコミック風のセルシェーディング表現が、実は土壇場の決断によって生まれたものだったことを、Take-Two CEOのストラウス・ゼルニック氏が改めて語りました... 2026.05.18 ゲーム