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「AI生成のピッチほど最悪なものはない」プロトタイプ資金集めの厳しい現実をBlooberら語る

ゲーム開発者がパブリッシャーを探す上で避けて通れない関門が「プロトタイプ(試作版)」の制作です。Rock Paper Shotgunが、Bloober Team、Jagex、11 bit studios、そして複数のインディー開発者に取材...
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