Civilization 7にホットシート式ローカルマルチが実装、政府システムも刷新

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Firaxisが手がける『Sid Meier’s Civilization VII』に、待望の「ホットシート」式ローカルマルチプレイヤーが追加されました。先日の大型アップデート「Test of Time」に続く新パッチで、政府システムの再構築や都市の雰囲気表現の刷新なども盛り込まれています。

ニュース概要

Civilization 7 ホットシートアップデート

『Civilization VII』に本日配信されたアップデートで、1台のPCを複数人で順番に使い回して遊べる「ホットシート」モードが追加されました。シリーズの伝統である同一マシンでの対戦・協力プレイが、ようやく本作にも実装された形です。さらに今回の更新では、政府まわりの仕組みが大きく見直され、都市の表情(ムード)に関する演出も手が加えられているとのこと。先日の「Test of Time」アップデートに続く、内容追加と既存システムの磨き直しを兼ねた一手となっています。

出典: Rock Paper Shotgun

ハマケンのひとこと

ホットシート、ついに来ましたね。発売当初から「なんで無いの?」と言われ続けていた機能なので、ここまで来るのに約1年待ったファンも多かったはずです。Civはターン制ストラテジー(将棋のように1手ずつ進めるジャンル)なので、深夜に友人と1台のPCを囲んでワイワイやるのに本当に向いているんですよね。オンラインの長期マルチは予定を合わせるのが大変ですが、ホットシートなら「今日泊まりに来たから1ゲームだけ」みたいな遊び方ができます。
個人的に注目しているのは政府システムの刷新の方で、Civ7は時代ごとに国家を切り替える独特の構造を採用しているだけに、政府体制の選択がどこまで戦略に絡んでくるかで体験がガラッと変わります。発売直後は賛否分かれた本作ですが、Firaxisが地道に手を入れ続けている姿勢は素直に好印象。Test of Time以降のCiv7、そろそろ評価が反転し始めるかもしれません。

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