『The Outlast Trials』開発は6年、初期プレイテストは不評だったと開発者が告白

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協力プレイ対応のホラーゲーム『The Outlast Trials』を手がけたRed Barrelsの共同創業者フィリップ・モラン氏が、6年におよんだ開発の裏側を語りました。初期のプレイテストでは思うような評価を得られなかったそうです。

ニュース概要

ニュースの見出し

Red Barrels共同創業者のフィリップ・モラン氏が、ホラーゲーム『The Outlast Trials』の開発について振り返るコメントを明らかにしました。本作の開発には6年という長い歳月がかかり、モラン氏はその道のりを「とんでもなく長い時間」だったと表現しています。さらに開発期間中は膨大な数のプロトタイプ(試作版)を作ることになったといい、初期段階のプレイテストでは期待したような手応えが得られなかったことも明かされました。

出典: PC Gamer

ハマケンのひとこと

『The Outlast Trials』は、単独での潜入・探索が基本だった従来の『Outlast』シリーズから一転し、最大4人協力プレイに対応したマルチプレイ要素を取り入れた意欲作でした。シリーズの根幹である「武器を持たず逃げ惑う恐怖」を保ちながら協力プレイに落とし込むのは、相当に難しい舵取りだったはずです。プロトタイプを大量に作っては壊す、という試行錯誤を6年も続けられたのは、Red Barrelsがシリーズの評判に甘えず、納得いくまで作り込む姿勢を貫いた証だと感じます。初期テストで苦戦していたという裏話を知ると、リリース後の好評っぷりが余計に感慨深く見えてきますね。

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