スターウォーズの世界観を舞台にしたターン制ストラテジー『Star Wars Zero Company(スターウォーズ ゼロカンパニー)』に、新たな難易度オプションが追加されることになりました。これにより、名作シリーズ「XCOM」のような歯応えのあるプレイ感覚に近づくとのことです。
ニュース概要

海外メディアPC Gamerによると、『Star Wars Zero Company』に新しい難易度オプションが追加されることが明らかになりました。この調整により、プレイヤーはゲームの歯応え(手強さ)を自分好みに引き上げることができるようになり、戦略SLGの代表格である「XCOM」シリーズのような緊張感のあるプレイフィールに近づけられるとされています。「XCOM」は、ユニットのロスが重くのしかかるシビアな判断が求められることで知られる人気ターン制戦術ゲームです。
出典: PC Gamer
ハマケンのひとこと
『Star Wars Zero Company』自体、XCOMシリーズのスタジオに近いスタッフが関わっているとも言われる注目作ですが、今回の難易度調整の話を聞くと「やっぱりそっち方面を強く意識しているんだな」と感じさせられます。XCOMの魅力は何と言っても、油断すると大事に育てたユニットがあっさり戦死してしまう緊張感。その「いつ失っても仕方ない」という緊迫したバランス感覚をスターウォーズの世界で味わえるとしたら、ファンにとってはかなり刺さる要素になりそうです。難易度オプションがどこまで細かく設定できるのか、ペナルティの重さやパーマデス(ユニットの恒久的な喪失)の有無なども気になるところ。続報が出たら、ぜひ詳しい仕様もチェックしてみたいですね。

